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门武
剑以轻快敏捷、潇洒、飘逸而著称,
往往可以在关键时刻改变战局。
恢复较好/攻速较快
缺点:闪躲较低,攻击较低
更依靠其灵巧的进攻,
刀为百兵之胆,
是闯荡江湖所使用兵器中最重要的器
刀招沉猛,与剑相比,刀法大开大阖,
变化较少而威力不减
攻击力量中/攻速中,闪躲中。
缺点:恢复一般
械之一
长枪之物,由来最古,
枪长七尺至八尺,金其锋而以木为柄,
用以临敌,矢石所不能摧。
攻击较高/闪躲较高
缺点:恢复较差,攻速较慢
槌顾名思义乃“斧”矣!
攻击高/闪躲高
缺点:恢复差,攻速慢。
斧使之于黄帝时也,其法变幻三十六路,
使变化莫测成为战阵之利器。
拳法
分为内家拳与外家拳,
内家讲究“以柔克刚,以慢打快”,
外家拳则讲究“以快打慢,以力降敌”。
恢复好/攻速快。
缺点:攻击低,闪躲低。
弓术以远程射杀为最大特点,
攻击距离远/先发制人
缺点:攻击低,恢复差,近身被动。
善于先发制人,其运用多与近身相互配合,
运用娴熟将百步穿杨,
尤其大兵团作战集火敌人非常致命。
心法即为练武时候的“意识活动”
回复内功,活力
为习武之人的必修之路。
可分为增加内功、活力、头防、手防、脚防等。
中华武术无论哪门哪派,皆以心法作为武学根基。
“传拳不传步,传步打师父”
可见步法在实战中的重要性。
各门各派的步型、步法甚多,
至于应用,也各有精妙之处。
增加移动速度
护体属于硬气功部分,为防御、制胜作用。
增加防御力
习者意在增加技击时的爆发力及抗打能力。
在抵挡对方攻击时使用相应护体,
可减少对方打击力度。
风灵旋、可攻击前方5个敌人
增加武功范围
灵动八方、可攻击身边8个敌人
习得者可于武林游刃有余,
更擅长以一敌众。
设立门派可自创一类武功,
自由设定分配武功的属性,
千人千面,独创的武功搭配武器,
玩出你的个性。
攻击高,防御高